| deleteTexture | Qtc.Opengl.QGLContext, Qtc.Opengl.QGLPixelBuffer, Qtc.Opengl.QGLWidget |
| depth | Qtc.Opengl.QGLFormat, Qtc.Opengl.QGLPixelBuffer, Qtc.Opengl.QGLWidget |
| depthBufferSize | Qtc.Opengl.QGLFormat |
| destroy | Qtc.Opengl.QGLBuffer, Qtc.Opengl.QGLWidget |
| detach | Qtc.Opengl.QGLColormap |
| devType | Qtc.Opengl.QGLPixelBuffer, Qtc.Opengl.QGLWidget |
| devType_h | Qtc.Opengl.QGLPixelBuffer_h, Qtc.Opengl.QGLWidget_h |
| device | Qtc.Opengl.QGLContext |
| deviceIsPixmap | Qtc.Opengl.QGLContext |
| devicePixelRatio | Qtc.Opengl.QGLPixelBuffer, Qtc.Opengl.QGLWidget |
| directRendering | Qtc.Opengl.QGLFormat |
| disableAttributeArray | Qtc.Opengl.QGLShaderProgram |
| disconnectNotify | Qtc.Opengl.QGLShader, Qtc.Opengl.QGLShaderProgram, Qtc.Opengl.QGLWidget |
| disconnectNotify_h | Qtc.Opengl.QGLShader_h, Qtc.Opengl.QGLShaderProgram_h, Qtc.Opengl.QGLWidget_h |
| doneCurrent | Qtc.Opengl.QGLContext, Qtc.Opengl.QGLPixelBuffer, Qtc.Opengl.QGLWidget |
| doneCurrent_h | Qtc.Opengl.QGLContext_h |
| doubleBuffer | Qtc.Opengl.QGLFormat, Qtc.Opengl.QGLWidget |
| dragEnterEvent | Qtc.Opengl.QGLWidget |
| dragEnterEvent_h | Qtc.Opengl.QGLWidget_h |
| dragLeaveEvent | Qtc.Opengl.QGLWidget |
| dragLeaveEvent_h | Qtc.Opengl.QGLWidget_h |
| dragMoveEvent | Qtc.Opengl.QGLWidget |
| dragMoveEvent_h | Qtc.Opengl.QGLWidget_h |
| drawTexture | Qtc.Opengl.QGLContext, Qtc.Opengl.QGLContext, Qtc.Opengl.QGLPixelBuffer, Qtc.Opengl.QGLPixelBuffer, Qtc.Opengl.QGLWidget, Qtc.Opengl.QGLWidget |
| dropEvent | Qtc.Opengl.QGLWidget |
| dropEvent_h | Qtc.Opengl.QGLWidget_h |